Augmented-Reality-AR-devices

Endgeräte für AR / MR

Für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) Anwendungen werden Endgeräte mit einer komplexen Komposition von Hardware-Modulen benötigt (Smartdevices). Historisch bedingt waren die ersten Endgeräte dieser Art Smartphones, allen voran das Apple iPhone 3GS. Später folgten Tablets wie die Android basierten Geräte von Samsung (Samsung Galaxy Tab-Reihe) oder auch Apples iPad, welches wie die iPhones auf dem Betriebssystem iOS basieren. Im Jahr 2012 stellte Google sein Projekt “Google Glass” vor und auch wenn es zu dieser Zeit nicht der einzige Stellvertreter von Smartglasses war, gewann es durch die Vermarktung und das Feature-Set die meiste Aufmerksamkeit. Stand 2017 gewinnen Smartglasses (u.a. auch die Neuauflage der Google Glass) und AR-Headsets mit komplexeren Technologien und umfangreicher Sensorik die Aufmerksamkeit der in Aufbruchstimmung befindlichen Entwickler-Szene (z.B. HoloLens, Meta2, Magic Leap). Nachdem im Software-Segment sowohl Apple (ARKit) als auch Google (ARCore) für ihr jeweiliges Betriebssystem eigene Augmented Reality Basistechnologien vorgestellt haben, legt die Entwicklung nahe, dass auch Apple als Endgerätehersteller nicht ohne Augmented Reality optimierte Smartphones oder gar eigenen Smartglasses auskommen wird (Stand Q1 2017).

Nachfolgend wird eine Übersicht zu den unterschiedlichen Smartdevices gegeben. Natürlich können Anwendungen auch Device übergreifend zum Einsatz kommen oder das Nutzererlebnis live auf große Monitore übertragen und / oder als Video aufgezeichnet werden (z.B. für Messen oder andere Präsentationsformen).

Smartphones und Tablets

Smartphone im Einsatz mit AR App

Smartphone und Tablet im Einsatz mit AR App

Vorteile

  • weite Verbreitung im Endkundensegment
  • wird von Endkunden praktisch immer mitgeführt
  • typische Plattform für die Verbreitung von Apps, welche von den Nutzern auch “routiniert” eingesetzt werden
  • Tablets haben zudem noch mehr Rechenleistung als Smartphones und in der Regel ein größeres Display

Überblick

Smartphones und Tablets sind in der Regel Hersteller übergreifend mit ähnlichen / vergleichbaren Hardwarekomponenten ausgestattet und werden bedingt durch die hohe Verbreitung im Endverbraucher-Markt schon lange als Plattform für AR-Apps verwendet. Zusätzlich zu diesen gewöhnlichen Smartphones und Tablets gibt es Speziallösungen, welche “noch” nicht im Mainstream angekommen sind und im Gegensatz zu den weit verbreiteten Modellen über zusätzliche, speziell für Augmented Reality Anwendungen optimierte, Hardwaremodule verfügen.

Beispiele für weitverbreitete Smartphones / Tablets

Typ: Smartphone
Gerät: iPhone
Hersteller: Apple
Betriebssystem: iOS

Typ: Smartphone
Gerät: Galaxy S Serie
Hersteller: Samsung
Betriebssystem: Android

Typ: Smartphone
Gerät: P-Serie
Hersteller: Huawai
Betriebssystem: Android

Typ: Tablet
Gerät: iPad
Hersteller: Apple
Betriebssystem: iOS

Typ: Tablet
Gerät: Galaxy Tab Serie
Hersteller: Samsung
Betriebssystem: Android